Curiosmos: Yaratıcı oyuncular için tuhaf bir güneş sistemi kum havuzu
Curiosmos, Céline Veltman & The Silly Stars tarafından geliştirilen, oyuncuyu tamamen bir güneş sisteminin mimarı olarak atan bir tuhaf kozmik kum havuzudur, Universe Sandbox'ın prosedürel gerçekçiliğinin aksine. Uygulamanın ana döngüsü, gezegenler oluşturmak için yıldız tozlarını çarpıştırmanızı, volkanlar ve dağlarla araziyi şekillendirmenizi ve ortaya çıkan yaşamı etkilemek için atmosferleri ayarlamanızı sağlar. Ana sistemler arasında göksel yaratım, atmosfer kontrolü ve güneşi bir kara delikten koruyan bir görev hattı bulunmaktadır. Tanrı oyunları ve rahat simülasyonların hayranları burada yaratıcı, düşük baskılı bir oyun buluyor.
Uygulama ne tür bir oyun? Makro ve mikro yaratım arasında hareket eden rahat bir kozmik kum havuzu
Uygulama sizi bir sistem yapıcısı rolüne yerleştirir: yıldız tozlarını ve asteroitleri çarpıştırarak protoplanetleri tohumlayın, cisimleri yörüngeye itekleyin, ardından yakınlaşın ve yüzeyleri dağlar ve volkanlarla şekillendirin. Oyuncular, yaşamı teşvik etmek için yer çekimini ve iklimi ayarlamalı ve güneşi yaklaşan bir kara delikten korumak için küçük bir uydunun çalışmasını sağlamalıdır. Makrodan yüzey seviyesine yaratım geçişi, merkezi oyun döngüsünü tanımlar.
Yapılandırılmış hedefler ve mekanikler var mı? Hedefler ve çevresel sistemler baskı olmadan yön verir
Görevler kum havuzuna bir amaç verirken katı ilerlemeyi zorlamaz. Yerleşik bir hedef sistemi, oyuncuları kozmik sırların peşine düşürür ve yıldızı kurtarmakla bağlantılı görevler sağlar, görünür bir uydu arkadaşı ise savunma görevlerine yardımcı olur. Uygulamanın sistemleri şunları içerir:
- Atmosfer kontrolü: bulutlar, yağmur, gök gürültüsü, kar
- Hayat evrimi: bitkiler ve yaratıklar koşullara uyum sağlar
- Celestial inşaat: gezegenler ve aylar birleştirin
Oyun nasıl görünüyor ve kontrol etmek nasıl bir his veriyor? Sanat tarzı ölçeği samimi ve dokunsal hissettiriyor
Görsel tasarım ölçeği kişilikle değiştirir, uzayı el çizimi, illüstratif bir tarzda sunarak bir resimli kitap gibi okunmasını sağlar. Oyuncak kutusu estetiği kozmik genişliği azaltır, çarpışmalar ve gezegen şekillendirme işlemlerini dokunsal hale getirir. Arayüz unsurları, yörünge görünümünden yüzey detayına yakınlaşmanıza olanak tanır ve Unity temeli pürüzsüz kamera geçişlerini destekler. İlk demolar, özellikle sanat ve oyunu şekillendiren yer çekimi etkileşimleri için övgü aldı.
Öğrenme eğrisi ne kadar dik ve yeniden oynanabilirliği nasıl? Nazik bir başlangıç, deney ve ortaya çıkma ile yönlendirilen yeniden oynama
Zorluk, cezalandırma yerine denemeyi tercih eder; araç, hassas uygulama yerine yavaş tinkering'i teşvik eder. İlerleme, yıldızı korurken yeni kozmik unsurları ve anlatı parçalarını açan görev sistemine bağlıdır, bu da motive olmuş oyunculara net orta vadeli hedefler verir. Yeniden oynama, çevresel varyasyonlardan ve yaşamın koşullara duygusal olarak yanıt vermesini izlemekten gelirken, erken geri bildirim daha gelişmiş ayarlar ve daha geniş kontrol cihazı seçenekleri için bir istek olduğunu belirtmektedir.
Özetle, gözlemciler ve yavaş inşaatçılar için en iyi sakin yaratıcı kum havuzu
Uygulama, sistemleri oluşturmayı, ortaya çıkan davranışları gözlemlemeyi ve oturumlarını rekabet yerine yaratıcılıkla geçirmeyi seven oyuncular için uygun, düşünsel bir simülasyondur. Sabır ve merak ödüllendirir ve rahat tanrı oyunları hayranları için iyi bir şekilde uyum sağlar. Hızlı aksiyon, katı hedefler veya rekabetçi çok oyunculu arayan oyuncular başka yerlere bakmalıdır; bu deneyim, anlık zorluk yerine nazik deneysel çalışmayı önceliklendirir. Yavaş keşifleri ödüllendiren daha uzun, düşünsel oturumlar sırasında oynamayı düşünün.
